54 lines
No EOL
2.5 KiB
CSS
54 lines
No EOL
2.5 KiB
CSS
body { background-color:var(--background) !important };
|
|
.fh { color:var(--f_high) !important; stroke:var(--f_high) !important };
|
|
.fm { color:var(--f_med) !important ; stroke:var(--f_med) !important };
|
|
.fl { color:var(--f_low) !important ; stroke:var(--f_low) !important };
|
|
.f_inv { color:var(--f_inv) !important ; stroke:var(--f_inv) !important };
|
|
.bh { background-color:var(--b_high) !important; fill:var(--b_high) !important };
|
|
.bm { background-color:var(--b_med) !important ; fill:var(--b_med) !important };
|
|
.bl { background-color:var(--b_low) !important ; fill:var(--b_low) !important };
|
|
.b_inv { background-color:var(--b_inv) !important ; fill:var(--b_inv) !important };
|
|
.b { background-color:var(--background) !important; }
|
|
|
|
/* Donsol Theme Scheme */
|
|
|
|
/* Red */
|
|
svg .fill_red { fill:var(--f_med) !important }
|
|
#board card.heart .face { color:var(--f_med) !important;}
|
|
#board card.diamond .face { color:var(--f_med) !important;}
|
|
|
|
/* Black */
|
|
svg .fill_black { fill:var(--f_high) !important }
|
|
#board card.clove .face { color:var(--f_high) !important;}
|
|
#board card.spade .face { color:var(--f_high) !important;}
|
|
#board card.joker .face { color:var(--f_high) !important;}
|
|
svg .stroke_black { stroke:var(--f_high) !important }
|
|
|
|
/* Grey */
|
|
svg .stroke_grey { stroke:var(--f_low) !important }
|
|
svg .fill_grey { opacity:0.25; fill:var(--f_low) !important }
|
|
|
|
/* White */
|
|
svg .fill_white { fill:var(--b_high) !important }
|
|
#player .button { border:2px solid var(--b_high) !important; color: var(--b_high); }
|
|
#player .button:hover { background-color:var(--b_high) !important; color:var(--background); }
|
|
#board card .face { background-color:var(--b_high)}
|
|
.card_11 .face .name,.card_13 .face .name,.card_15 .face .name,.card_17 .face .name { color:var(--b_high);}
|
|
#player .gage { color:var(--b_high) }
|
|
svg .stroke_white { stroke:var(--b_high) !important }
|
|
|
|
/* Dark Grey */
|
|
#table card { background-color:var(--b_low) !important}
|
|
#player .gage .value .unit { color:var(--b_low) !important}
|
|
#player .gage .progress { background-color:var(--b_low) !important }
|
|
|
|
/* EXTRAS*/
|
|
#player .gage.health .progress .bar { background-color:var(--b_inv) !important }
|
|
#player .gage.shield .progress .bar { background-color:var(--b_high) !important }
|
|
#player .gage.experience .progress .bar { background-color:var(--b_med) !important }
|
|
#table card .shortcut { color:var(--background) !important}
|
|
#difficulty { color:var(--f_high) !important }
|
|
|
|
/* DEATH*/
|
|
|
|
#player.death a.escape { border-color:var(--b_inv) !important; }
|
|
#player.death a.escape:hover { background-color:var(--b_inv) !important; } |